Top 10k strings from MicroHobby Cassette - Issue 06 (1985)(Hobby Press)(es).tzx
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15 ******************** 14 * * 10 v : 10 ;"CARGANDO"'' 10 9 ;" PARA EL CASSETTE ": 6 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOm 5 CURB=CURB+1 5 CARRO=CARRO+1 4 LINEA=LINEA+1 4 ;"INTENTOS"; 4 ;"CAPTURAS"; 4 , 4 3 x1,y1;" "; 3 l(n),c(n);m$: 3 l(n),c(n);m$ 3 XX,YY;" "; 3 DIAMONDS 3 B$(CURA,CURB)=" 3 ;"000000"; 3 PULSA UNA TECLA 3 2 suma=tuhab 2 suma=sphab 2 spgan>tugan 2 spgan=tugan 2 spgan<tugan 2 s(cn,po)>0 2 s(cn,po)=0 2 col=c(n)-2 2 cn=a(n,z): 2 cn=a(n,fi): 2 b1,b2,b3,b4 2 a,b1,b2,b3,b4 2 a(n,z)=100 2 PRESENTACION 2 LINEA=LINEA-1 2 LINEA,CARRO;" 2 Graficos,Variables,Sonido 2 GRANJA 2 GONUFFOS 2 CURB=CURB-1 2 CARRO=CARRO-1 2 B$(CURA,CURB)=" " 2 ;"PUNTOS: ";p;" "; 2 ;"ESPERA UN MOMENTO": 2 ;" Tu hablas : ";tuhab: 2 ;" Pulsa una tecla": 2 ;" Hablo :"; 2 ;" "; 2 ,"RECORD: ";r;" "; 2 +K+J)=X(28 2 +K+J)=X(19 2 +K+J)=X(10 2 (l(n),c(n)) 2 (col=c(n)+2 2 1985 MICROHOBBYCASSETTE " 1 z$=b$+b$+d$+e$+b$+f$ 1 ycc=ycc+(k=155 1 y$=" QUIERES INTENTARLO DE NUEVO(S/N" 1 xcc=xcc+(k=152 1 x,y;h$(a); 1 x+a$(r(w,5 1 x+a$(r(w,4 1 x+a$(r(w,3 1 x+a$(r(w,2 1 x+a$(r(w,1 1 x$=x$+"-"+ 1 x$=x$+" SIN TERMINAR": 1 x$=" LO SIENTO NO ERES EL MAS RICO " 1 w$=" " 1 viv=viv+gen: 1 tuhab=sphab 1 tugan=tugan+1 1 t(z)=(a(n,z)=0 1 t$="111234566778899" 1 suma=tuchi+spchi 1 subrutinas 1 sphab=tuhab 1 sphab=spchi: 1 sphab=spchi+3 1 spgan=spgan+1 1 seis=seis+1 1 salto araneus 1 s(cn,c4)>0 1 s(cn+da2,2 1 s(cn+da2,1 1 s(a(n,fi),po)=a(n,5 1 rubik$ 1 r$=r$+"por todas las gasolineras sin salirse de la carretera y con gasolina."+ 1 q+qq,w+ww; 1 puzzcar$ 1 pppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrpppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrpppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrpppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrvvvvvvvvvvvvvvvvvvvppppppppppqqvppOOOOOOOOppppppppppppppppppppppppppppppppppppPPPPPPPPPPPPPPpppppppppppppppppPPP8xh8888hxxPPpppppppppppppppppPP 1 pengo$ 1 parchis$ 1 p=p+((x>p)-(x<p)) 1 p=p+((x<p)-(x>p)): 1 p1,q1;" "; 1 p(y,x)=p(y-1 1 p(y,x)=p(y,x-1 1 p(y,x)=p(y,x+1 1 p(y,x)=p(y+1 1 o$=" N A D I E G A N A " 1 o$=" G A N A S T U " 1 o$=" G A N O Y O " 1 n=(viv-gen)+1 1 mvto hacia S desde N 1 mvto hacia O desde E 1 mvto hacia N desde S 1 mvto hacia E desde O 1 mvto de coche 1 minitext 1 marcadores) 1 m$="000000" 1 m$=" ***EDITA HOBBY-PRESS S.A.*** La Granja, s/n Pgno.Industrial ALCOBENDAS (Madrid)-Tfno.: 6543211 " 1 lin=pos-(( 1 lin=l(n)-2 1 lin=l(n)+2 1 lin=(lin*2 1 li,co;" "; 1 l(m)=l(m+1 1 intt=intt+int: 1 i$=i$+" Los gonufitos moriran si se encuentran a cierta distancia de los seres radiactivos. Esta distancia aumenta a me- dida que los liberes." 1 i$=i$+" TECLAS 1 ...Izquierda. 0 ...Derecha." 1 i$=" Los GONUFITOS han sido inva- didos por unos seres radiacti- vos. Tu,el heroe de los gonufitos intentaras rescatarlos ,tienes que hacerlos caer piso por pi- so." 1 i$=" ERES EL MAS RICO DEL PLANETA PERO........ !!!POR CUANTOS JUEGOS!!!! " 1 granja 1 gonuffos$ 1 g$=" M E H A S G A N A D O " 1 g$=" T E H E G A N A D O " 1 g$=" E M P A T A D O S " 1 fi=s(cn,po)-co*10 1 f$=" TEN CUIDADO CON LOS VORA - CES ~ENERGY DEVORATORS~. " 1 e=e+((x>e)-(x<e)) 1 e=e+((x<e)-(x>e)): 1 e1,f1;" "; 1 e$=" DIRIGE TU ANDROIDE A TRA - VES DE LOS INFINITOS TUNE - LES DE LA MINA MAS IMPOR- TANTE DEL LEJANO PLANETA ~DIAMON~. " 1 d1,d2,d3,d4,d5,d6 1 d$=" TE PUEDES HACER MUY RICO TIENES LA OPORTUNIDAD DE PODER COGER !~DIAMANTES~! " 1 continuar? 1 col=c(n)+2 1 col=(pos-lin)/100 1 coche=coche-1 1 cn+da2=b4+1 1 chinos$ 1 capt=capt+cap: 1 cap/int>capm/intm 1 c(m)=c(m+1 1 borrar inform 1 b2,b3,b4,c1,c3,c4: 1 b1,b2,b3,b4: 1 b1+z,b2;z$ 1 b$=" " 1 b$=" " 1 araneus$ 1 a2,a2,a2,a2,a2 1 a1,a2,a3,a4,a5,a6 1 a1,a1,a1,a1,a1 1 a1+a3,a2+a4;x$ 1 a,b,c,d,e,f: 1 a(n,fi)=cn 1 a(n,fi)=b1: 1 a(n,fi)=100 1 a(n,c1)>68 1 a$(n)="SPECTRUM" 1 a$(n)="SPECTRUM " 1 Y(P)=YY+V: 1 Y(P)=Y(P)+V(P): 1 XX+H,YY+V;" "; 1 X(P)=XX+H: 1 X(P)=X(P)+H(P): 1 X(P),Y(P);C$; 1 X(P),Y(P);" "; 1 X(J+X)=X(J): 1 VER MOSCAS 1 Tropiezos. 1 TZX BY YOXXXOY0 1 SALVAR TEXTOS 1 RUBIK K 1 RUBIK 1 RECONSTRUIR TABLERO 1 Puntuacion 1 PUZZCAR $$ 1 PUZZCAR 1 PU=PU+GD*500 1 PU=PU+GD*1000 1 PROCESADOR DE TEXTOS 1 PRIMERA POSICION MOSCAS 1 PPPPPPPPPPPPPppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp88hhhhhhhhhhhhhh88ppvvvvvvvpppppppppppppppppppppppppvvvvvvvppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhppppppppppppppppppppppppppppppppppppb 1 PENGO "8 1 PENGO 1 PARCHIS +f 1 PARCHIS 1 PARA EL CASSETTE 1 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM 1 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNOOOd 1 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWNNOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOm 1 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOm 1 N=CURB+(32 1 N2=Y-Y(P): 1 N1=X-X(P): 1 Muerte Mostruo. 1 Mov.Mostruo,N2. 1 Mov.Mostruo N 1 1 MOVIMIENTO 1 MINITEXT t 1 MINITEXT 1 MICROHOBBY! 1 MICROHOBBY CASSETTE 06 1 MEJORJUEG0 1 MAYUSCULAS & SONID0 1 Laberinto. 1 LINEA,CARRO;C$: 1 LINEA,CARRO;C$ 1 LINEA,CARRO;B$(A,N) 1 LINEA,CARRO;A$ 1 LINEA,CARRO;" " 1 LINEA,CARRO; 1 LECTURA DE TEXTOS 1 Introduccion 1 Introduccio 1 IMPRIMIR TEXTOS 1 HOBBY PRESS 1 H(P),V(P): 1 ESCRIBIR TEXTOS 1 EDITAR TEXTOS 1 CURB=CURB-32 1 CURB=CURB+32 1 CURA=CURA+1 1 CREAR LA MOSCA EN A CREAR ARANEUS EN QERTUIPLK 1 CHINOS k! 1 CHINOS 1 CASSETTE MAGAZINE 1 CASSETTE 1 C$=B$(CURA,CURB) 1 B|C|D|E|F|G|H|I|J" 1 B$(CURA,CURB)=C$ 1 B$(CURA,CURB)=A$ 1 ARANEUS g! 1 ARANEUS 1 APROXIMACION? 1 ;q$;" / "; 1 ;a$(n);" TIRA EL DADO ": 1 ;a$(n);" TERMINO EN ";fin;" 1 ;"~DIAMONDS~ BASIC/Auto 1": 1 ;"yo dije "; 1 ;"y puede acertar o no. " 1 ;"tu dijiste "; 1 ;"suma de chinos que tienen "; 1 ;"sucesivamente tantos turnos"; 1 ;"sando por turnos un numero"; 1 ;"que tienen entre los dos "; 1 ;"preparado ??" 1 ;"los dos,no pasa nada. "; 1 ;"entre los dos jugadores." 1 ;"diciendo los chinos que cree"; 1 ;"de chinos comprendido entre"; 1 ;"como sean elegidos. "; 1 ;"a ";a*50 1 ;"Voy ganando yo" 1 ;"Vas ganando tu"; 1 ;"VIDAS: "; 1 ;"UN MOMENTO" 1 ;"ULTIMAS"; 1 ;"TIRADAS" 1 ;"TIEMPO: ";t 1 ;"TIEMPO: "; 1 ;"TE ENCUENTRAS ENCERRADO EN UNA GRANJA EN LA QUE LOS CERDOS SE HAN SUBLEVADO E INTENTAN TERMI- NAR CONTIGO. PARA EVITARLO HAS DE DIRIGIRTE HACIA LAS LLAVES Y METERLAS EN LAS CERRADURAS. POR CADA TOMATE QUE CHAFES, TU PUNTUACION AUMENTARA. PUEDES ALEJAR LOS CERDOS DE TI SI LOS EMPUJAS CON UN TOMATE PERO OJO PORQUE SI UN CERDO TOCA LA BE- LLOTA TU PUNTUACION DISMINUYE."; 1 ;"STOP PARA SALIR" 1 ;"SIGUE EL JUEGO? " 1 ;"RESULTADOS" 1 ;"REBOBINE PARA VERIFICAR": 1 ;"Partidas jugadas"; 1 ;"Para pasar a la siguiente panta-lla hay que matar a los cuatro Sno-Bees" 1 ;"PUNTOS= ";PU: 1 ;"PUNTOS"; 1 ;"PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR" 1 ;"PULSA UNA TECLA PARA JUGAR" 1 ;"PULSA UNA TECLA PARA INTENTARLO NUEVAMENTE.. !!SUERTE!!": 1 ;"PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR" 1 ;"PULSA UNA TECLA PARA COMENZAR": 1 ;"PUESTOS DE LLEGADA" 1 ;"PARA QUE ARANEUS LAS CAPTURE TU TIENES QUE AYUDARLE DANDOLE LAS POSICIONES QUE RECUERDES"'' 1 ;"PANTALLA= ";GD 1 ;"OTRA PATIDA? (s/n)" 1 ;"OR PARA 1 ;"NO PUEDES MOVER ": 1 ;"MAXIMA"; 1 ;"M.Gonzalez" 1 ;"Los Sno-Bees pretenden comerte." 1 ;"La mision principal del juego esunir los 3 diamantes..." 1 ;"JM Carrasco": 1 ;"INTRODUZCA UN CODIGO" 1 ;"INSTRUCCIONES? (s/n)": 1 ;"INSTRUCCIONES" 1 ;"Hay empate, se repite ": 1 ;"HA NACIDO"; 1 ;"FUEL "'" "'"80"'"70"'"60"'"50"'"40"'"30"'"20"'"10"'"00"' 1 ;"ESTA CORRECTOS ": 1 ;"ESPANTADA" 1 ;"De ";a*50 1 ;"DESEA VERIFICARLO? " 1 ;"Cuantos turnos quieres ?";t: 1 ;"Cuando hay 2 bloques unidos y empujas a uno de ellos contra elotro, se desintegra." 1 ;"CUENTAS VEINTE ": 1 ;"CUENTAS DIEZ ": 1 ;"CUANTOS JUGADORES? "; 1 ;"CON QUE FICHA";x$;"? "; 1 ;"BUENA SUERTE !!" 1 ;"BONOS: ";bn;" X "; 1 ;"BONOS: ";bn; 1 ;"AS SACADO TRES SEIS " 1 ;"AND PARA 1 ;"5 EDITAR TEXTOS" 1 ;"4 ESCRIBIR TEXTOS" 1 ;"3 SALVAR TEXTOS EN CASSETTE" 1 ;"2 LEER TEXTOS DEL CASSETTE" 1 ;"1 IMPRIMIR TEXTOS" 1 ;"0000000" 1 ;"0 y 3 ambos inclusive. " 1 ;"... pero tu puedes matarlos con los bloques de hielo." 1 ;"***LA GRANJA***"; 1 ;"***CASSETTE***" 1 ;"* MANEJO *" 1 ;"* Instrucciones *" 1 ;"* GONUFFOS *" 1 ;" ~RUBIK~ BASIC/Auto 1": 1 ;" ~PUZZCAR~ BASIC/Auto 1": 1 ;" ~PARCHIS~ BASIC/Auto 1": 1 ;" ~GONUFFOS~ BASIC/Auto 1": 1 ;" ~CHINOS~ BASIC/Auto 1": 1 ;" ~ARANEUS~ BASIC/Auto 1": 1 ;" puntos" 1 ;" VIDAS= ";VI, 1 ;" TE HAN DOMINADO LAS MOSCAS "; 1 ;" Si no gana ninguno de "; 1 ;" Primero,por turnos uno ira"; 1 ;" Para ello cada uno ira pen-"; 1 ;" PARA EL CASSETTE ": 1 ;" LOS CHINOS ": 1 ;" Instrucciones ? (s/n) ": 1 ;" G A M E O V E R ": 1 ;" Esto se ira repitiendo "; 1 ;" Este es un juego de intui-"; 1 ;" Cuantos chinos pones ? ";tuchi: 1 ;" Consiste en averiguar la"; 1 ;" ...... ";(9 1 ;" ~PENGO~ BASIC/Auto 1": 1 ;" ~MINITEXT~ BASIC/Auto 1": 1 ;" PUNTOS RECORD ENERGIA " 1 ;" PULSA UNA TECLA PARA EMPEZAR": 1 ;" COLOR "; 1 ;" "'" " 1 ;" TIRA OTRA VEZ ": 1 ;" GRANJA BASIC/Auto 1": 1 ;" MOSCA "; 1 ;" LO HAS ENTENDIDO TODO ? " 1 ;" G A M E O V E R " 1 ;" JUEGA" 1 ;" BUENA SUERTE " 1 ;" G A M E O V E R ": 1 ;" pulse una tecla": 1 ;" Pulsa una tecla": 1 ;" COMIENZA ";a$(da2) 1 ;" "; 1 ;" ": 1 ;" " 1 ;" " 1 ;" "; 1 ;" " 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" " 1 ;" 1 ;" 1 -M-K)=X(37 1 ,Y(P);" ": 1 +cn+da2-68 1 +M+K)=X(10 1 +K+M)=X(46 1 +K+M)=X(37 1 +K+M)=X(36 1 +K+M)=X(10 1 +H,YY+V;" "; 1 +" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR "+ 1 +" TECLADO:"+ 1 +" El juego consiste en pasar " 1 +" V AVANCE RAPIDO" 1 +" Q ARRIBA"+ 1 +" P DERECHA"+ 1 +" O IZQUIERDA"+ 1 +" A ABAJO"+ 1 *ACUMULADO 1 *(z$="8")+700 1 *(z$="6")+900 1 *(z$="5")+500 1 *(cn+da2>68 1 *(a$(n)="SPECTRUM "): 1 *(B$="Y")+50 1 *(B$="V")+20 1 *(B$="U")+55 1 *(B$="T")+45 1 *(B$="R")+40 1 *(B$="N")+10 1 *(B$="J")+60 1 *(B$="E")+35 1 *(B$="D")+30 1 *(B$="C")+25 1 *(B$="B")+15 1 *((y>q)-(y<q)) 1 *((y>f)-(y<f)) 1 * no hagas trampas * 1 * ciclo/principal * 1 * JUEGO : 1 * retorno/bucle * 1 * subrutinas * 1 * quien/gana * 1 * tu/turno * 1 * sp/turno * 1 * fin * 1 );" ": 1 );" " 1 )-(pcc=146 1 )+(pcc=147 1 (ycc,xcc)+112 1 (s(cn,po)/10 1 (s(cn,c4)/10 1 (s(cn+da2,2 1 (s(cn+da2,1 1 (q+qq,w+ww)=7 1 (q+qq,w+ww)=4 1 (q+qq,w+ww) 1 (linea partidas bis) 1 (bn*pp*1.5 1 (XX+H,YY+V) 1 (X(P)+H(P),Y(P)+V(P)) 1 ((col=c(n)-2 1 ("NOMBRE J. ";n;" "); 1 "Uv!njtjpo!ft!vojs!mpt!usft!ejb.!nbouft!rvf!tf!fodvfousbo!fo!fm!!mbcfsjoup/!"+ 1 "Uv!fsft!QFOHP!-fm!qjohvjop/" 1 "Qbsb!npwfsuf!vtb!mbt!ufdmbt!efm!dvstps!)6-7-8!z!9*" 1 "QUE NOMBRE TIENE EL TEXTO? "; 1 "QUE NOMBRE TENDRA EL TEXTO? "; 1 "PULSA FILA COLUMNA 1 "PAGINA? 0=MENU "; 1 "PAGINA ? 0=TODO"; 1 "Ftubt!efousp!ef!vo!mbcfsjoup!!!!fo!fm!Qpmp!Opsuf!dpotusvjep!dpo!cmprvft!ef!ijfmp/!"+ 1 "CASA-","FINA-" 1 "12521","34a61","43b72","18c43","29d33","12112","34543","29e72","18f62" 1 "!QVMTB!VOB!UFDMB!QBSB!DPOUJOVBS!" 1 "!CUIDADO,SI TE ACERCAS DEMASIADOLAS MOSCAS SE ESPANTAN Y CAMBIANDE LUGAR!"'' 1 " Si se quiere detener el juego. Al tirar el dado, pulsa: CAPS SHIFT + F y pasara al final del juego, in-dicando la posicion en que ha terminado cada jugador." 1 " SI TARDAS MUCHO EN CAPTURARLAS SE REPRODUCIRAN Y CADA VEZ HABRAMAS MOSCAS" 1 " Para empezar te pide el numero de jugadores, que puede ser de dos a cuatro. Pudiendo ser uno o varios jugadores el mismo spectrum." 1 " Las reglas del juego son las mismas que en el parchis de so- bremesa, de tal forma que el or-denador no permite hacer jugadasilegales." 1 " Las fichas tienen su numero so-bre la misma ficha." 1 " HAY 10 MOSCAS QUE ARANEUS HA DECAPTURAR,LAS MOSCAS SON VISIBLESDURANTE UN MOMENTO PARA LUEGO...DESAPARECER" 1 " Despues se colocan las fichas y empieza el juego solicitando primero la tirada y a continua- cion la ficha a mover, indicandoque fichas puedes mover despues ejecutara el movimiento. " 1 " Despues pide sucesivamente el nombre y color de cada jugador. Para que juege el Spectrum solo hay que meter el nombre en vacioy automaticamente ese jugador quedara bajo control del Spec- trum. Puede comtrolar varios ju-gadores e incluso todos." 1 " Despues de meter las cuatro fi- chas te pregunta si quieren se-gir jugando o si pasa al final." 1 " Despues de introducidos todos los datos te pregunta si son co-rrectos." 1 " Cuantos chinos pones ? ";tuchi: 1 " CADA GENERACION LAS MOSCAS SON MAS LISTAS Y PERMANECERAN MENOS TIEMPO VISIBLES"', 1 " A continuacion se hacen las ti-radas para saber quien empieza, poniendo en la parte inferior dela pantalla quien debe tirar. Para tirar se pulsa cualquier tecla." 1 TE AYUDARA INDICANDOAPROXIMACIONES,PERO... " 1 PUESTO "+x$ 1 P U Z Z C A R 1 MICROHOBBY CASSETTE"; 1 MICROHOBBY CASSETTE 1985"; 1 GRAFICOS PRESENTACION 1 G A M E O V E R ": 1 CUADRICULA 1 500 o mas .... NO HAY BONOS"; 1 1985 MICROHOBBY CASSETTE"; 1 1985 MICROHOBBY CASSETTE "+" O.Campos "+ 1 PULSA ~PLAY~ EN EL CASSETTE 1 A R A N E U S 1 ESPERA UN MOMENTO 1 G A M E O V E R 1 INSTRUCCIONES ============= 1 A R A N E U S 1 " 1 1 1 1 1 1 1